BlankOn

Aplikasi Grafis

Penyunting Bitmap/Raster GIMP

Untuk keperluan editing gambar/foto yang berbasis bitmap, BlankOn menyediakan aplikasi bernama GIMP (www.gimp.org). Aplikasi ini merupakan salah satu bagian dari paket aplikasi perkantoran GNOME Office.

Aplikasi ini merupakan aplikasi padanan dari penyunting foto terkenal di sistem operasi Microsoft Windows, yaitu Adobe Photoshop. Jika Anda sudah ahli menggunakan Adobe Photoshop, menggunakan GIMP tidaklah hal yang sulit yang penting adalah Andamembiasakan menggunakan aplikasi ini.

Memulai aplikasi GIMP

Untuk membuka GIMP, klik menu Aplikasi Grafik => GNU Program Manipulasi Gambar. Tunggu sebentar hingga jendela utama aplikasi GIMP muncul.

Main Windows

Saat ini Antarmuka GIMP tersedia dua mode, yaitu; multi-window dan **single window. **Pada saat pertama kali GIMP dijalankan maka secara default akan tampil sebagai multi-window. Untuk mengubah mode multi-window menjadi single-window lakukan langkah berikut; arahkan kursor pada menu bar => klik Windows => Single-Window Mode, maka setelah jeda sejenak antarmuka GIMP berubah menjadi Single-Window Mode.

Jika menggunakan mode Multi-window maka akan terdapat dua panel (kiri dan kanan), dan [image window](#3.2.2.Image Window |outline)** pada bagian tengah**, jika terdapat dua gambar atau lebih maka hanya yang **aktif **saja yang terlihat, gambar lainya akan tersembunyi di balik gambar yang aktif.

Seacara default panel kiri berisi kumpulan Toolbox dan Tool Options, sedangkan panel sebelah kanan berisi layer, channels, paths, dan undo history, dibawahnya terdapat ikon brushes, patterns, dan gradients, ketika salah satu ikon diklik, maka tampilan di dalam jendela di bawahnya berubah.

  1. **Kotak Alat: **Berisi satu set tombol ikon alat utama yang digunakan untuk menggambar atau manipulasi gambar. Secara baku bagian bawah Kotak Alat hanya berisi Latar Depan dan Latar belakang Warna, Anda dapat menambahkan ikon brush, pola, gradasi, dan ikon lainnya dengan cara klik Sunting => Preferensi => Kotak alat, kemudian beri tanda centang disamping kiri ikon hingga berubah menjadi gambar mata.

  2. Opsi Alat berada dibawah Kotak Alat, berisi jendela Opsi Alat yang menunjukkan alat yang sedang digunakan.

  3. Jendela Gambar: setiap Gambar yang terbuka pada GIMP ditampilkan pada jendela yang terpisah. Anda dapat membuka banyak gambar dalam waktu yang sama, namun hal ini kadang bermasalah jika komputer yang digunakan memiliki spesifikasi yang pas-pasan. Untuk dapat bekerja dengan GIMP Anda harus memiliki minimal satu jendela yang terbuka.
    Sebuah gambar kadang ukurannya lebih besar dari jendea yang aktif, jika hal ini terjadi maka GIMP akan menampilkan gambar tersebut dengan tingkat zum yang lebih kecil sehingga semua bagian gambar dapat terlihat walau dengan resiko kurang detail. Jika Anda mengubah tingkat zum ke 100% (ukuran normal) gunakan penggulung layar untuk melihat bagian tertentu yang tidak terlihat dengan menggeser ke kanan-kiri atau atas-bawah.

  4. **Lapisan, Kanal, Paths, Undo History ** merupakan fitur penting pada GIMP untuk memudahkan pekerjaan pada saat manipulasi gambar, fitur ini berisi semua lapisan gambar yang sedang aktif, sebenarnya tanpa menggunakan fitur ini kita tetap dapat melakukan pengolahan gambar dengan mudah pada jendela utama GIMP atau Image window, namun pengguna GIMP sebagian besar lebih suka menggunakan jendela ini karena lebih mudah dalam manipulasi gambar yang rumit.

  5. **Brushes/Poola/Gradasi: **ketika menggunakan GIMP standar fitur ini menempel pada kotak pengaturan kelompok Lapisan, fitur ini digunakan untuk mengatur brushes, pola, dan gradasi.

Jendela Gambar

Saat ini Antarmuka GIMP tersedia dalam dua mode yaitu mode multi-window dan single-window, namun saat pertama kali GIMP dijalankan maka tampilannya secara otomatis sebagai multi-window.

Untuk mengubah antarmuka GIMP dari mode multi-window menjadi single-window lakukan langkah berikut; arahkan kursor pada Image Menu => klik Windows => Single-Window Mode. Jika saat Anda menutup GIMP terakhir kali menggunakan mode single-window, maka secara otomatis saat menggunakannya kembali akan tampil sebagai mode single-window, begitupun sebaliknya.

Pada saat menggunakan mode single-window, maka tidak ada jendela baru yang ditambahkan jika membuka gambar baru, namun secara otomatis tab di atas image display bertambah.

Dibawah ini penjelasan singkat beberapa komponen penting mengenai Jendela gambar pada mode Single-window.

Nama Gambar

Berisi nama dan jenis** jendela gambar** yang sedang aktif, ketika pertama kali membuat jendela gambar baru yang masih kosong (tanpa gambar) maka secara otomatis Nama Berkas bernama Tanpa Judul-x.x, pada aplikasi lain Nama Gambar kadang disebut Nama Berkas. Nama Gambar disediakan oleh sistem operasi, bukan oleh GIMP, sehingga tampilannya berbeda-beda sesuai tema sistem operasi yang digunakan. Nama Gambar secara baku tersedia juga pada semua Jendela pengaturan yang sedang aktif.

Berisi daftar perintah yang bisa digunakan berupa menu, jika salah satu menu diklik maka akan muncul submenu lainnya, submenu meliputi hampir semua operasi yang dapat dilakukan pada GIMP. Image menu berada tepat di bawah Nama Gambar, Menu Bar juga sering disebut Menu Gambar. Menu Bar juga dapat ditampilkan dengan melakukan klik kanan pada Jendela gambar, cara lainnya dapat dilakukan dengan klik Tombol Menu.

Berbagai perintah dengan menggunakan tombol pintas Papan Tik juga ditunjukkan pada Menu Bar. Anda juga dapat menentukan tombol pintas sendiri dengan melakukan pengaturan melalui *Sunting *=> *Preferensi => Antarmuka => Antarmuka Pengguna => Atur Pintasan Papan Tik.*

Tombol Menu

Digunakan untuk menampilkan Menu Bar dengan cara melakukan klik pada tanda segitiga, hal ini sangat berguna jika Anda menggunakan modus layar penuh. Fitur ini juga dapat dijalan menggunakan tombol pintas pada papan tik dengan menekan tombol Shift+F10.

Penggaris

Penggaris atau **Ruler **merupakan alat bantu untuk mengukur panjang/lebar Tampilan Gambar dan koordinat gambar. Pada GIMP terdapat dua penggaris yaitu mendatar dan tegak, penggaris mendatar berada di sisi atas Tampilan gambar, sedangkan penggaris tegak berada di sisi kiri tampilan gambar. Ukuran penggaris pada GIMP secara baku adalah pixel, ukuran penggaris dapat diubah melalui Menu Ukuran. Untuk mempermudah dalam mengolah gambar, penggaris dapat dikombinasikan dengan garis panduan atau Guides.

QuickMask Toggle

Berupa tombol kecil di pojok kiri bawah Tampilan gambar yang digunakan untuk beralih tampilan Tampilan gambar. Saat [QuickMask](#5.3.The QuickMask|outline)[ ](#5.3.The QuickMask|outline)aktif maka tampilan Tampilan Gambar pada suat gambar yang tidak terseleksi berubah menjadi merah.

Koordinat Pointer

Berisi keterangan posisi dan letak dari pointer atau kursor pada Tampilan Jendela.

Digunakan untuk mengubah ukuran pada penggaris dan beberapa komponen lainnya. ukuran standar adalah pixel, namun dapat diubah ke ukuran lainnya melalui menu ini, misalnya diubah menjadi inci, centimeter, feet, dan lain-lain.

Tombol Zum

Berisi keterangan besar dan kecilnya tampilan gambar pada Tampilan. Anda dapat menggunakan tampilan gambar sesuai keinginan dengan cara cepat yaitu mengubah nilai pada kotak zum yang sudah ada.

Lokasi Status

Letaknya di bawah Tampilan gambar. Lokasi Status secara baku menampilkan nama asli dari gambar yang aktif dan jumlah memori sistem yang digunakan oleh gambar.

Tombol Batal

Digunakan untuk membatalkan suatu operasi yang memakan waktu lama, fitur ini hanya tampil pada saat melakukan manipulasi gambar rumit, misal saat menggunakan salah satu filter untuk manipulasi gambar. Klik tombol berwarna merah yang muncul untuk membatalkan operasi yang dilakukan.

Tombol berbentuk tanda seperti salib kecil berada disudut kanan bawah tampilan gambar. Klik dan tahan tombol kiri mouse pada navigasi untuk menampilkan tampilan navigasi dari gambar yang aktif. Ketika menggunakan Navigasi maka muncul tampilan miniatur dari gambar yang sedang aktif pada tampilan gambar. Gunakan tombol navigasi untuk menggeser tampilan gambar ke kiri-kanan atau atas-bawah dengan tetap menahan tombol kiri mouse. Penggunaan Navigasi paling nyaman digunakan untuk melihat bagian tertentu pada gambar dengan ukuran besar melebihi ukuran tampilan gambar.

Tampilan Gambar

Bagian utama dan paling penting pada GIMP, bagian ini berisi tampian gambar pada canvas. Letak dari Tampilan gambar berada di tengah-tengah jendela GIMP ditandai garis berwarna kuning putus-putus sebagai batas halaman atau gambar, sedangkan bagian luar halaman berwarna abu-abu.

Catatan:
  • Beberapa komponen pada Tampilan Gambar dapat disembunyikan dengan melakukan klik View => nama komponen.

Untuk membuat halaman baru, klik menu Berkas => Baru. Kemudian, tentukan ukuran halaman serta pengaturan lainnya. Sedangkan untuk membuka suatu gambar, klik menu** Berkas => Buka** dan pilih berkas gambar yang ingin dibuka. Format gambar baku yang digunakan oleh GIMP adalah XCF. Untuk format lainnya, GIMP mendukung format: GIF, JPEG, PNG, PSD,EPS, BMP, dan ada puluhan format lainnya yang didukung.

Bekerja dengan GIMP

Seperti yang dijelaskan sebelumnya, jika Anda sudah terbiasa menggunakan aplikasi Adobe Photoshop, Anda hanya memerlukan sedikit pembiasaan untuk menggunakan GIMP karena penampilannya memang di desain semirip mungkin dengan Adobe Photoshop.

Manipulasi foto dengan GIMP

GIMP menyediakan berbagai Alat pada kotak alat yang berfungsi untuk melakukan pemotongan, pemindahan dan menggambar. Sebelum membahas fungsi setiap alat, sebaiknya anda memahami dulu konsep** Image** (gambar) dan Lapisan (layer). Untuk lebih jelas akan dijelaskan dengan singkat seperti ini:

Image

Image atau gambar merupakan pokok utama atau inti dalam penggunaan GIMP, secara garis besar sebuah gambar terdiri dari 1 (satu) berkas tunggal pada gambar dengan format TIFF, JPEG, PNG, dan lain-lain. Gambar di GIMP jika dijelaskan secara detail akan sangat rumit, untuk menyederhanakannya kita anggap saja sebagai selembar kertas yang berisi gambar di atasnya.

Pada dasarnya gambar di halaman GIMP terdiri dari beberapa tumpukan Lapisan. Selain itu, gambar di GIMP dapat juga berisi Lapisan Masker, satu set** Kanal, dan Garis Jalur (Path)**. Bahkan GIMP juga menyediakan mekanisme untuk melampirkan potongan data pada gambar secara acak yang disebut Parasites.

Dengan GIMP kita dapat membuka gambar dalam jumlah yang banyak secara bersamaan pada Main Window (tab jendela) yang berbeda. Walaupun dengan resiko penggunaan memori pada komputer juga semakin besar sehingga dapat memperlambat kinerja komputer, namun jangan khawatir, para pengembang GIMP sudah merancang sistem manajemen memori berbasis tile yang canggih sehingga penanganan gambar pada GIMP tetap baik. Namun jika RAM Memori pada komputer Anda masih masih terlalu kecil, sebaiknya tambahkan RAM Memori yang lebih besar lagi agar kinerja komputer lebih maksimal

Layer

Jika Anda membayangkan gambar adalah sebuah kue lapis, layer adalah tiap lapisannya sehingga jika layer diatasnya berlubang, maka akan kelihatan layer di belakangnya. gambar juga dapat dijadikan layer dengan memindahkannya ke gambar lain.

Jika pada adobe photoshop sebuah gambar dapat ditarik kemudian dilepaskan ke gambar lain untuk dijadikan layer, di GIMP haruslah di salin terlebih dahulu. Inilah perbedaan mendasar yang seringkali membingungkan pengguna adobe photoshop. Beberapa alat yang sering digunakan para desainer akan ditampilkan pada tabel di bawah ini :

Kotak Alat dan Tombol Pintas

Seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya, bahwa untuk mempermudah mengakses kotak alat, Anda bisa menggunakan tombol pintas pada papan tik yang tampil saat ikon di sorot seperti pada gambar.

Pada gambar tampak, untuk mengaktifkan **Alat Seleksi **(selection tool) dapat dilakukan dengan menekan tombol R pada Papan Tik. Dengan seringnya menggunakan tombol pintas tertentu pada papan tik, maka secara otomatis Anda akan hapal dengan sendirinya. Pengaturan dari tiap-tiap palat ada kotak alat dapat dilakukan melalui Alat Opsi yang secara baku berada di bawah Kotak Alat.

Terdapat 33 jenis alat dalam kotak alat utama ini. Cukup banyak untuk penggunaan sehari-hari. Setiap alat akan diikuti dengan beberapa opsi yang otomatis muncul di bagian Opsi Alat.

Untuk menampilkan jendela layer/lapisan lainnya, klik menu **Windows => Dockable Dialog => pilih alat **sesuai keinginan Anda. Silahkan anda menempatkan dan mengaturnya senyaman mungkin.

Untuk mempermudah editing, Anda bisa memanfaatkan fitur lapisan yang akan memisahkan setiap obyek yang ada di halaman Anda. Pengaturan lapisan bisa Anda lakukan melalui jendela pengaturan disebelah kanan halaman. Dengan membedakan lapisan dari setiap obyek, Anda bisa lebih mudah memanipulasi suatu obyek tanpa perlu menganggu obyek lainnya. Berbagai menu untuk keperluan manipulasi gambar secara keseluruhan dapat ditemukan pada menu Citra (Image). Sedangkan untuk memanipulasi suatu lapisan atau objek yang dipilih, Anda bisa manfaatkan menu Lapisan. Bagi yang ingin bermain-main dengan warna, silahkan manfaatkan menu Warna untuk melakukan manipulasi warna pada obyek.

GIMP menyediakan berbagai efek-efek yang bisa Anda buka melalui menu Penyaring (Filters). Untuk memberi efek pada bagian tertentu, Anda bisa memilih bagian yang ingin diberi efek dengan menggunakan kotak alat untuk memilih (alat seleksi atau menekan tombol R pada papan tik), lalu pilih efek yang diinginkan pada menu Penyaring. Kemudian, atur pengaturan efek agar sesuai dengan keinginan Anda.

Lebih lanjut dengan GIMP

Untuk mempelajari lebih lanjut mengenai GIMP, Andabisa membuka layar bantuan melalui menu Bantuan => Bantuan atau tekan tombol F1 pada papan tik. Jika ingin membaca bantuan GIMP tanpa perlu koneksi internet, Anda bisa menginstal paket "gimp-help-en" (Bahasa Inggris) melalui APT dengan kata kain melalui perintah di terminal dengan mengetikkan sudo apt-get install gimp-help-en. Jika Anda baru pertama kali mempelajari editing fotografi, Anda bisa mempelajari dari banyak tutorial GIMP yang terdapat di internet.

Penyunting Inkscape

Inkscape merupakan aplikasi penyunting grafis vektor yang secara default sudah terinstal di BlankOn. Aplikasi ini adalah padanan dari aplikasi penyunting grafis vektor komersial Corel Draw dan Adobe Illustrator yang ada di Microsoft Windows.

Menjalankan Inkscape

Untuk menjalankan Inkscape pada BlankOn, arahkan kursor ke menu favorit, klik ikon Inkscape. Cara lainnya klik Menu utama BlankOn => Grafik => Inkscape

Tunggu beberapa saat hingga tampil jendela utama inkscape. Waktu yang dibutuhkan dalam proses membuka program ini tergantung dengan kondisi komputer yang sedang digunakan, semakin modern komputer yang digunakan maka akan semakin cepat juga prosesnya.

Mengenal Menu-Menu Inkscape

Setelah aplikasi inkscape berhasil dijalankan, maka terlihat tampilan jendela utama inkscape. Pada jendela utama inilah segala kegiatan menggambar dapat dilakukan dengan mudah. Jendela utama inkscape terdiri dari beberapa menu di antaranya; Nama Berkas, Baris Menu, Baris Perintah, Alat Kontrol, Kanvas, Kotak Alat, Palet Warna, Baris Status, dan lain-lain.

Nama Berkas

Nama Berkas, merupakan nama dan jenis halaman kerja yang sedang aktif, pada saat pertama kali inkscape dijalankan bertuliskan Dokumen baru 1 -Inkscape, Nama Berkas kadang disebut Title Bar.

Baris Menu

**Baris Menu **atau dalam bahasa Inggris sering disebut Menu Bar, berisi daftar perintah yang bisa digunakan berupa menu, jika salah satu menu diklik maka akan muncul submenu lainnya.

Baris Perintah

Baris Perintah menampilkan ikon-ikon yang merupakan perintah utama pada program inkscape, seperti ikon membuat halaman baru, membuka gambar yang sudah dibuat sebelumnya, menyimpan gambar, dan lain-lain, pada Inkscape yang menggunakan Antarmuka Bahasa Inggris Baris Perintah sering disebut Command Bar.

Alat Kontrol

Alat Kontrol menampilkan ikon-ikon ketika membuat atau mengolah obyek, misalnya untuk mengatur jarak object dari penggir halaman, mengatur tinggi dan lebar object, memutar object, dan lain-lain. Ikon pada Alat Kontrol secara otomatis berubah ketika salah satu ikon pada Kotak Alat diklik.

Penggaris

Penggaris merupakan alat bantu untuk mengukur panjang dan lebar suatu kanvas atau halaman kerja. Pada program inkscape terdapat dua penggaris yaitu penggaris mendatar dan tegak, ruler mendatar berada di sisi atas kanvas, sedangkan penggaris tegak berada di sisi kiri kanvas.

Kotak Alat

Kotak Alat, berisi berbagai ikon untuk memudahkan dalam menggambar, pada saat salah satu ikon diklik maka secara otomatis ikon pada Alat Kontrol ikut berubah, secara umum ikon Kotak Alat letaknya di pinggir sebelah kiri dengan posisi tegak.

Kanvas

Kanvas, merupakan area kerja untuk menempatkan obyek yang dibuat, pada saat melakukan pencetakan (printing) obyek yang berada di kanvas namun diluar halaman kerja tidak ikut tercetak.

Halaman

Halaman atau kadang disebut lembar kerja merupakan area kerja di dalam kanvas, area ini dapat memanjang keluar dari area pandang, kita dapat menyorot halaman ini sesuai kebutuhan, dengan mengeser Penggulung Layar ke kiri-kanan atau ke atas-bawah. Pada saat melakukan pencetakan obyek yang berada di halaman kerja inilah yang akan tercetak.

Penggulung Layar

Penggulung Layar fungsinya untuk menggulung tampilan kanvas agar turun atau naik dan ke kiri atau ke kanan, terdapat dua buah penggulung layar di Inkscape yaitu penggulung layar tegak dan mendatar, penggulung layar tegak berada di sisi kanan kanvas sedangkan penggulung layar mendatar berada di sisi bawah kanvas. Penggunaan Penggulung Lyar juga dapat dilakukan dengan menekan tombol pada Papan Tik, caranya tekan** Ctrl** kemudian tekan tombol Arah, Ctrl+Arah kanan/kiri untuk menggulung layar ke kiri/kanan (mendatar), sedangkan Ctrl+Arah atas/bawah untuk menggulung layar ke atas/bawah (tegak)

Alat Pengancing

Berisi beberapa ikon yang digunakan untuk membantu penempatan obyek secara tepat pada kanvas atau halaman dengan mendekatkan obyek pada terget tertentu sesuai parameter yang dilakukan.

Palet Warna

Palet Warna berisi ikon warna untuk memberi warna obyek atau gambar sesuai pilihan, untuk memilih warna lain yang tidak terlihat geser Penggulung Layar yang disertakan di bawah palet warna. Untuk memberi warna pada Isi, pilih object kemudian klik ikon warna yang sesuai, sedangkan untuk memberi warna pada Garis lakukan sambil menekan tombol Shift pada Papan Tik.

Baris Status

Baris Status, berisi beberapa kolom yang menampilkan berbagai status dari area kerja dan obyek yang sedang dikerjakan.

Membuka Berkas

Untuk membuka berkas yang sudah tersimpan lakukan cara berikut, klik Berkas => Buka atau tekan Ctrl+O, cara berkas yang akan dibuka di direktori komputer Anda, jika sudah ketemu klik sekali berkas tersebut, kemudian tekan tombol Buka.

Bekerja dengan Inkscape

Pertama kali bekerja dengan Inkscape, Anda perlu mengatur besar dari ukuran halaman yang akan digunakan. Untuk melakukannya lakukan cara berikut, klik Berkas => Properti Dokumen atau tekan tombol Shift+Ctrl+D.

Pada jendela yang tampil Kemudian, tentukan ukuran dari halaman serta orientasinya yang diinginkan. Jika ingin menggunakan ukuran yang tidak disediakan secara baku, Anda bisa melakukan pengaturan pada Custom Size. Sekarang, Anda bisa menggambar obyek yang diinginkan dengan memanfaatkan Kotak Alat yang berada di sisi kiri jendela Inkscape. Anda bisa mengatur bentuk-bentuk pada obyek yang Anda buat sedemikian rupa sesuai dengan keinginan.

Untuk mengatur bentuk garis pada obyek, Anda bisa klik kanan pada obyek dan memilih menu Isi dan Sapuan. Maka akan muncul sebuah jendela yang dapat digunakan untuk mengatur warna dan ukuran garis.

Untuk menyimpan hasil kerja anda, klik Berkas => Simpan atau tekan Ctrl+S pada papan tik. Kemudian, tentukan nama dan letak berkas serta format berkas yang akan digunakan. Format berkas baku yang digunakan adalah SVG yang merupakan format universal untuk grafis berbasis vektor.

Mempelajari Inkscape lebih lanjut

Untuk menggunakan Inkscape lebih lanjut, Anda bisa membuka tutorial-tutorial sederhana sudah disediakan dengan cara klik Bantuan => Tutorial => pilih Judul Tutorial. Tutorial tersebut sangat cocok bagi para pemula baik yang baru menggunakan Inkscape atau sama sekali belum pernah melakukan editing grafis.

Jika menginginkan yang lebih referensif, Anda bisa klik Bantuan => Petunjuk Inkscape. Anda memerlukan koneksi internet untuk membuka Petunjuk Inkscape.

Libre office Draw

Libre office Draw adalah aplikasi menggambar yang disertakan dalam paket aplikasi libre office, jika Anda kurang mahir menggunakan aplikasi Penyunting bitmap/raster GIMP atau Penyunting vektor Inkscape, maka aplikasi ini bisa menjadi alternatif untuk menciptakan sebuah karya gambar sederhana. Pada dasarnya aplikasi Libre Office Draw adalah turunan dari aplikasi Open Office Drawing karena menggunakan sumber kode yang sama sehingga tampilan, penggunaan menu dan kurang lebih sama seperti pada Open Office Drawing.

Untuk menjalankan LibreOffice Draw lakukan cara berikut; klik Menu Utama BlankOn => Grafik => LibreOffice Draw

Untuk memulai menggambar cukup sederhana yaitu dengan cara melakukan klik menu-menu jenis alat pada Baris Alat Gambar di atas Baris Status.

Terdapat berbagai pilihan alat yang dapat digunakan, dari alat untuk menggambar garis, elips, oval, teks, kurva, konektor, garis, panah, dan beberapa menu lainnya. Setelah memilih salah satu menu tersebut (misal: oval), **klik dan tahan tombol kiri tetikus **pada lembar kerja dan gerakkan sampai ukuran yang dirasa cukup dan lepaskan tekanan pada tombol tetikus. Anda dapat menyimpan hasil karya dengan format bawaan LibreOffice Draw yaitu *.odg, atau langsung mencetak menjadi dokumen pdf dengan memilih menu ekspor sebagai pdf.

Bagaimana panduan ini?

Daftar Isi